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/ Service 03
Experience Design
体験・イベント設計
.
空間演出、OOH、ワークショップ、上映会。
映像の外側にある「場」の体験まで設計し
、ブランドを五感で伝えます。
Challenge / こんな課題に
映像だけでは、
届ききらない
。
01
画面の外に出たい
映像だけでなく、その場でしか得られない体験をつくりたい。
02
場が一過性で終わる
イベントが単発で終わり、ブランドに積み上がらない。
03
設計が分断する
映像・空間・運営がバラバラで、体験が途切れてしまう。
Strengths / LOUPの強み
私たちの、場のつくり方
.
自ら、コミュニティを運営している
経営者とクリエイターが交わるコミュニティを、私たち自身が運営。設計するだけでなく、運営者として場をつくり続けています。
映像を起点に、場へ拡張する
スクリーンの中と外を、一続きの体験として設計します。
全体を一枚で設計する
空間・動線・演出・運営までを統合し、体験を途切れさせません。
五感で記憶に残す
見る、だけではなく。その場の空気ごと、ブランドを届けます。
一過性で終わらせない
体験を記録し、次の発信や資産につなぎます。
Scope / 提供範囲
場の、設計範囲。
設計の範囲
空間演出・プレミア上映会
OOH・デジタルサイネージ
ワークショップ・カンファレンス
運営・進行設計
当日のオペレーションまで
主な機会
周年・記念事業
発表会・カンファレンス
社内イベント
展示・ショールーム
プレミア上映会
OOH
Contact
映像の、
その先の体験を
。
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