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What we do / Service 03
Experience Design

体験・イベント設計.

空間演出、OOH、ワークショップ、上映会。
映像の外側にある「場」の体験まで設計し、ブランドを五感で伝えます。

Challenge / こんな課題に

映像だけでは、
届ききらない

01
画面の外に出たい映像だけでなく、その場でしか得られない体験をつくりたい。
02
場が一過性で終わるイベントが単発で終わり、ブランドに積み上がらない。
03
設計が分断する映像・空間・運営がバラバラで、体験が途切れてしまう。
Strengths / LOUPの強み

私たちの、場のつくり方.

自ら、コミュニティを運営している経営者とクリエイターが交わるコミュニティを、私たち自身が運営。設計するだけでなく、運営者として場をつくり続けています。
映像を起点に、場へ拡張するスクリーンの中と外を、一続きの体験として設計します。
全体を一枚で設計する空間・動線・演出・運営までを統合し、体験を途切れさせません。
五感で記憶に残す見る、だけではなく。その場の空気ごと、ブランドを届けます。
一過性で終わらせない体験を記録し、次の発信や資産につなぎます。
Scope / 提供範囲

場の、設計範囲。

設計の範囲

  • 空間演出・プレミア上映会
  • OOH・デジタルサイネージ
  • ワークショップ・カンファレンス
  • 運営・進行設計当日のオペレーションまで

主な機会

周年・記念事業発表会・カンファレンス社内イベント 展示・ショールームプレミア上映会OOH
Contact

映像の、
その先の体験を

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